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面向对象的设计思想是从自然界中来的,因为在自然界中,类(Class)和实例(Instance)的概念是很自然的。Class 是一种抽象概念,比如我们定义的 Class——Student,是指学生这个概念,而实例(Instance)则是一个个具体的 Student,比如,Bart Simpson 和Lisa Simpson 是两个具体的 Student。所以,面向对象的设计思想是抽象出 Class,根据 Class 创建 Instance。
面向对象的抽象程度又比函数要高,因为一个 Class 既包含数据,又包含操作数据的方法。
简单示例
面向函数
std1 = { 'name': 'Michael', 'score': 98 }
std2 = { 'name': 'Bob', 'score': 81 }
def print_score(std):
print('%s: %s' % (std['name'], std['score']))
面向对象
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.name, self.score))
bart = Student('Bart Simpson', 59)
lisa = Student('Lisa Simpson', 87)
bart.print_score()
lisa.print_score()
类和实例
一般模块文件名称小写,类的名称首字母大写,在新式类的定义中,需要明确指定是继承自哪个父类。
class Student(object):
pass
>>> bart = Student()
>>> bart
<__main__.Student object at 0x10a67a590>
>>> Student
<class '__main__.Student'>
类的实例——对象可以自由添加新的属性1:
>>> bart.name = 'Bart Simpson'
>>> bart.name
'Bart Simpson'
__init__()
类可以起到模板的作用,因此,可以在初始化实例的时候2,把一些我们认为必须绑定的属性强制填写进去。通过定义一个特殊的__init__()
方法,在初始化实例的时候,就把name
,score
等属性绑上去:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
总结:
__init__()
方法的第一个参数永远是self
,表示创建的实例本身,因此,在__init__()
方法内部,就可以把各种属性绑定到self
,因为self
就指向创建的实例本身。有了__init__()
方法,在创建实例的时候,就不能了,必须传入与传入空的参数
__init__()
方法匹配的参数,但self
不需要传,Python 解释器自己会把实例变量传进去:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.name
'Bart Simpson'
>>> bart.score
59
和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self
,并且,调用时,不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。
访问限制
总结:
__name
式的成员是私有成员,不能外部访问,当然,也可以用._Class__name
的方式强制访问;_name
式的成员可以外部访问,但习惯上认为没应该从外部访问;__name__
式的可以外部访问,但一般有特殊含义,不建议自己定义的成员使用;- 私有成员考虑实现
get(), set()
方法来进行访问,这样可以增加访问限制,从而避免无效参数设定;- 不要给类实例增加
__name
这样的属性,这个名称与实际上内部私有成员的属性名._Class__name
并不相同。
公有、私有成员
如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__
,在 Python 中,实例的变量名如果以__
开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问,所以,我们把Student
类改一改:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.__name = name
self.__score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))
改完后,对于外部代码来说,没什么变动,但是已经无法从外部访问实例变量.__name
和实例变量.__score
了:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 98)
>>> bart.__name
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute '__name'
这样就确保了外部代码不能随意修改对象内部的状态,这样通过访问限制的保护,代码更加健壮。
get(), set()
但是如果外部代码要获取name
和score
怎么办?可以给Student
类增加get_name()
和get_score()
这样的方法3:
class Student(object):
...
def get_name(self):
return self.__name
def get_score(self):
return self.__score
如果又要允许外部代码修改score
怎么办?可以再给Student
类增加set_score()
方法:
class Student(object):
...
def set_score(self, score):
self.__score = score
你也许会问,原先那种直接通过bart.score = 59
也可以修改啊,为什么要定义一个方法大费周折?因为在方法中,可以对参数做检查,避免传入无效的参数:
class Student(object):
...
def set_score(self, score):
if 0 <= score <= 100:
self.__score = score
else:
raise ValueError('bad score')
强行访问
需要注意的是,在 Python 中,变量名类似__xxx__
的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是 private 变量,所以,不能用__name__()
、__score__()
这样的变量名。
有些时候,你会看到以一个下划线开头的实例变量名,比如_name
,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。
双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问__name
是因为 Python 解释器对外把__name
变量改成了_Student__name
,所以,仍然可以通过_Student__name
来访问__name
变量:
>>> bart._Student__name
'Bart Simpson'
但是强烈建议你不要这么干,因为不同版本的 Python 解释器可能会把__name
改成不同的变量名。总的来说就是,Python 本身没有任何机制阻止你干坏事,一切全靠自觉。
最后注意下面的这种错误写法:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 98)
>>> bart.get_name()
'Bart Simpson'
>>> bart.__name = 'New Name' # 设置__name变量!
>>> bart.__name
'New Name'
表面上看,外部代码“成功”地设置了__name
变量,但实际上这个__name
变量和 class 内部的__name
变量不是一个变量!内部的__name
变量已经被 Python 解释器自动改成了_Student__name
,而外部代码给bart
新增了一个__name
变量。不信试试:
>>> bart.get_name() # get_name()内部返回self.__name
'Bart Simpson'
继承和多态
继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Animial
实现了run()
方法,因此,Dog
和Cat
作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了run()
方法。
当子类和父类都存在相同的run()
方法时,我们说,子类的run()
覆盖了父类的run()
,在代码运行的时候,总是会调用子类的run()
。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。
对于下面的函数:
def run_twice(animal):
animal.run()
animal.run()
新增一个Animal
的子类,不必对run_twice()
做任何修改,实际上,任何依赖Animal
作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态。
多态的好处就是,当我们需要传入Dog
、Cat
、Tortoise
……时,我们只需要接收Animal
类型就可以了,因为Dog
、Cat
、Tortoise
……都是Animal
类型,然后,按照Animal
类型进行操作即可。由于Animal
类型有run()
方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal
类或者子类,就会自动调用实际类型的run()
方法,这就是多态的意思:
对于一个变量,我们只需要知道它是
Animal
类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()
方法,而具体调用的run()
方法是作用在Animal
、Dog
、Cat
还是Tortoise
对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal
的子类时,只要确保run()
方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:
- 对扩展开放:允许新增
Animal
子类; - 对修改封闭:不需要修改依赖
Animal
类型的run_twice()
等函数。
静态语言 vs 动态语言
对于静态语言(例如 Java)来说,如果需要传入Animal
类型,则传入的对象必须是Animal
类型或者它的子类,否则,将无法调用run()
方法。
对于 Python 这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal
类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()
方法就可以了:
class Timer(object):
def run(self):
print('Start...')
这就是动态语言的鸭子类型,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要看起来像鸭子,走起路来像鸭子
,那它就可以被看做是鸭子。
Python 的file-like object
就是一种鸭子类型。对真正的文件对象,它有一个read()
方法,返回其内容。但是,许多对象,只要有read()
方法,都被视为file-like object
。许多函数接收的参数就是file-like object
,你不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了read()
方法的对象。
获取对象信息
type() - 判断对象类型
>>> type(123)==type(456)
True
>>> type(123)==int
True
>>> type('abc')==type('123')
True
>>> type('abc')==str
True
>>> type('abc')==type(123)
False
>>> import types
>>> def fn():
... pass
...
>>> type(fn)==types.FunctionType
True
>>> type(abs)==types.BuiltinFunctionType
True
>>> type(lambda x: x)==types.LambdaType
True
>>> type((x for x in range(10)))==types.GeneratorType
True
isinstance() - 有继承关系时比 type() 好用
>>> isinstance(h, Husky)
True
>>> isinstance(h, Dog)
True
>>> isinstance(d, Dog) and isinstance(d, Animal)
True
>>> isinstance(d, Husky)
False
能用type()
判断的基本类型也可以用isinstance()
判断:
>>> isinstance('a', str)
True
>>> isinstance(123, int)
True
>>> isinstance(b'a', bytes)
True
并且还可以判断一个变量是否是某些类型中的一种,比如下面的代码就可以判断是否是list
或者tuple
:
>>> isinstance([1, 2, 3], (list, tuple))
True
>>> isinstance((1, 2, 3), (list, tuple))
True
dir() - 获得对象的所有属性和方法
dir('ABC')
类似__xxx__
的属性和方法在 Python 中都是有特殊用途的,剩下的都是普通属性或方法。
getattr()、setattr()、hasattr()
注意这里的getattr()
和setattr()
与前面的get_name()
和set_name()
不同,这里的两个方法是针对全体类的一个通过实现,而前面的两个方法是程序作者根据需要自己定义的方法,作者通常会在其中添加自己的更多额外工作,如数据有效验证等。
>>> hasattr(obj, 'x') # 有属性'x'吗?
True
>>> obj.x
9
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?
False
>>> setattr(obj, 'y', 19) # 设置一个属性'y'
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?
True
>>> getattr(obj, 'y') # 获取属性'y'
19
>>> obj.y # 获取属性'y'
19
如果试图获取不存在的属性,会抛出AttributeError
的错误:
>>> getattr(obj, 'z') # 获取属性'z'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'MyObject' object has no attribute 'z'
可以传入一个default
参数,如果属性不存在,就返回默认值:
>>> getattr(obj, 'z', 404) # 获取属性'z',如果不存在,返回默认值404
404
也可以获得对象的方法:
>>> hasattr(obj, 'power') # 有属性'power'吗?
True
>>> getattr(obj, 'power') # 获取属性'power'
<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>
>>> fn = getattr(obj, 'power') # 获取属性'power'并赋值到变量fn
>>> fn # fn指向obj.power
<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>
>>> fn() # 调用fn()与调用obj.power()是一样的
81
小结
通过内置的一系列函数,我们可以对任意一个 Python 对象进行剖析,拿到其内部的数据。要注意的是,只有在不知道对象信息的时候,我们才会去获取对象信息。如果可以直接写:
sum = obj.x + obj.y
就不要写:
sum = getattr(obj, 'x') + getattr(obj, 'y')
一个正确的用法的例子如下:
def readImage(fp):
if hasattr(fp, 'read'):
return readData(fp)
return None
假设我们希望从文件流fp
中读取图像,我们首先要判断该fp
对象是否存在read()
方法,如果存在,则该对象是一个流,如果不存在,则无法读取。hasattr()
就派上了用场。
请注意,在 Python 这类动态语言中,根据鸭子类型,有read()
方法,不代表该fp
对象就是一个,它也可能是文件流
网络流
,也可能是内存中的一个字节流
,但只要read()
方法返回的是有效的图像数据,就不影响读取图像的功能。
实例属性和类属性
由于 Python 是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性,但这个属性只与实例有关,与类无关。我们定义了一个类属性后,这个属性虽然归类所有,但类的所有实例都可以访问到。编写程序的时候,千万不要把实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是删除实例属性后,再使用相同的名称,访问到的将是类属性。